Muddle Ages

Cava hondo, arrastra el botín hasta casa y defiende el fuerte cuando los muertos vengan a llamar a tu puerta.

Cooperativo en primera persona para 1-4 jugadores PC (Steam) Próximamente

Un avance sin sonido de 14 segundos con imágenes reales del juego.

MortimerNunca nadie le hace caso a la calavera.

Cómo se juega

Cava. Acarrea. Vende. Construye. Defiende.

El barón Tollmire, con su manto de armiño, sonríe ante un libro de cuentas

El tío abuelo Aldous ha muerto y te ha dejado su parcela: una casucha medio hundida, un pozo seco y 5000 coronas de impuestos atrasados que ahora le debes al barón Tollmire.

Bajo el barro hay cobre. Bajo el cobre hay plata. Bajo la plata, los muertos están despertando.

  1. Paso 1

    Cava

    Parte la roca con el pico, vuélala con pólvora negra y sigue las vetas hacia abajo. Cuanto más hondo bajes, más rica es la roca y más gruñones están los muertos.

  2. Paso 2

    Acarrea

    Cada trozo de mineral, geoda y reliquia es un objeto real con peso real. Llévalo en brazos, en carretilla o súbelo por el pozo con el torno. Las mejores risas llegan cuando se te cae pozo abajo.

  3. Paso 3

    Vende

    Carga todo en la vieja balanza de Gert y mira cómo vuelan las monedas. Luego págale al barón antes del amanecer o te clavarán un Aviso de la Vergüenza en la puerta.

  4. Paso 4

    Construye

    Empalizadas, muros de piedra, puertas, trampas y una catapulta de ollas de fuego. Todo lo que construyes se puede romper, y se rompe de forma espectacular. Normalmente, a propósito.

  5. Paso 5

    Defiende

    Cada 10-15 minutos suena la campana de la capilla y los muertos asaltan tu fuerte. Te avisan. Más o menos.

  6. Ilustración pintada: un señor no muerto con armadura se alza en una cripta iluminada con velas

    Y después

    …y algo más antiguo

    Bajo tu parcela hay algo muy pomposo sellado en una cripta, y algo mucho más grande (y mucho más interesado en los impuestos) duerme más abajo. Acaba con ellos, rompe sus sellos y las siguientes profundidades quedarán abiertas para siempre.

Próximamente en Steam

¿Una noche más?

Treinta segundos de juego real, un cuervo con antecedentes penales y un muro que de verdad no debería haber llevado una bomba dentro.

Avísame cuando salga

Podrás añadirlo a tu lista de deseados en cuanto abramos nuestra página de Steam.

Características

Aquí todo es un objeto

Cada trozo de mineral, bomba, muro y tejado es un objeto real. Ese es el chiste, y también el juego.

  • Una mina que no se acaba

    Un subsuelo que puedes excavar de punta a punta, cuatro capas de profundidad y, debajo de todas, una Oscuridad Profunda que no se acaba nunca.

  • Botín con peso de verdad

    Carga, suelta, lanza y rompe cada trozo de mineral, gema y reliquia. Para levantar los mayores tesoros hacen falta dos.

  • Llévalo a casa

    A mano, en carretilla, con torno, en vagoneta sobre vías o en montacargas. Las reliquias frágiles se resquebrajan si chocas con ellas.

  • Pólvora negra

    Bombas, cargas pegajosas y barriles rodantes, para grandes excavaciones y errores todavía más grandes.

  • Muros que se rompen de verdad

    Construye un fuerte y luego mira cómo muros, tejados y casas enteras se desmoronan pieza a pieza.

  • Asedios a tu ritmo

    Campesinos apestados, mineros zombis, caballeros de ultratumba y cuervos ladrones. Elige el ritmo (Relajado, Normal o Frenético) cuando quieras.

  • Un barón al que pagar

    5000 coronas de impuestos atrasados, en plazos que vencen al amanecer. Los contratos del tablón de la aldea ayudan. Llorar, no.

  • Tu mina, para siempre

    Un mundo persistente por partida, con autoguardado, y morir no te arruina: tu botín te espera en un saco señalado por cuervos que vuelan en círculos.

Cuatro capas de profundidad y, después, la Oscuridad Profunda

  1. Arcilla del Camposanto
  2. Viejas Galerías
  3. Catacumbas del Túmulo
  4. Profundidades de los Enanos
  5. La Oscuridad Profunda (no se acaba nunca)

Además, compatibilidad total con gamepad y ajustes de subtítulos, tamaño del texto, temblor de pantalla y gore.

Cooperativo para 1-4

Mejor con amigos; en solitario, también

Invita a tus amigos por Steam y podrán entrar y salir cuando quieran. Uno cava, otro acarrea, otro construye y otro, sin saber muy bien cómo, está en llamas.

Mete a tu cuadrilla en una llamada de voz y el griterío no tarda en llegar. Y todo el juego funciona también en solitario, para los más callados.

  • 1-4 jugadores en línea
  • Invitaciones de Steam
  • Entra y sal cuando quieras
  • También en solitario
Cuatro amigos con sus nombres sobre la cabeza se alejan de una choza que explota a sus espaldas
  • Jo¿QUIÉN DEJÓ LA PUERTA ABIER—
  • Sam¡ORO! ¡ENCONTRÉ ORO!
  • Mia…Es cobre, Sam.
  • Dev¿Podemos meter una bomba DENTRO del muro?
Frases reales de nuestro tráiler. Tu cuadrilla será peor.

Conoce a Mortimer

Mortimer, la calavera parlante

«Te echaría una mano, pero soy casi todo frente».

Mortimer, una calavera parlante con opiniones para todo

Te enseña lo básico, te cuenta las leyendas del lugar y puedes agarrarlo y lanzarlo contra lo que sea. Fue alguien en su día. Un obispo, quizá. O un vendedor de nabos.

Preguntas frecuentes

Lo que se pregunta en la plaza de la aldea

¿Cuándo sale Muddle Ages?

Pronto. Aún no hemos anunciado la fecha de lanzamiento. Déjanos tu correo y te avisaremos el día que abra la página de Steam y el día que salga el juego.

¿Cuánto costará?

Anunciaremos el precio cuando se acerque el lanzamiento.

¿En qué plataformas puedo jugarlo?

PC (Windows) a través de Steam. Tenemos prevista la compatibilidad con Steam Deck: el juego ya se puede jugar por completo con gamepad.

¿Cómo funciona el cooperativo?

Cooperativo en línea para 1-4 jugadores. Un jugador aloja el mundo e invita a sus amigos por Steam, y ellos pueden entrar y salir en cualquier momento. No hay chat de voz integrado, así que la mayoría de las cuadrillas se gritan por Discord o por Steam, que es la mitad de la diversión. Todo el juego funciona también en solitario.

¿Da miedo? ¿Es muy gore?

Divertido, nunca macabro. Los muertos son zombis de caricatura, bastante bobalicones, que pierden extremidades con un cómico ¡plof! y una baba verde, nunca sangre roja. Hay un ajuste que desactiva el gore por completo.

¿Quién está haciendo el juego?

Un estudio independiente de una sola persona, en Lituania. Periodistas y creadores de contenido: el kit de prensa reúne los datos, el tráiler y las ilustraciones.

Agarra un pico. Y a tus amigos.

Los muertos ya están cavando hacia arriba. Recibe un correo el día que Muddle Ages abra su página de Steam, y otro cuando salga a la venta.